Como funciona
Do grupo criado à edição seguinte: o convite, as regras, o sorteio, o envelope e a conferência no fim.
Cria o grupo e define o teto
Dá um nome ao grupo e, se quiseres, um teto de presente e a data da entrega.
Um nome chega
Só o nome é obrigatório. O teto e a data ficam à vista de todos no grupo e no cartão de convite. Quem cria o grupo fica a organizar e entra no sorteio como os outros.
Aprovar entradas
OpcionalQuando ativa, cada entrada precisa de aprovação do organizador. Quem pede para entrar vê o pedido enviado e entra no grupo quando for aprovado.
Partilha o convite
Envia o link ou o código a quem vai participar. Cada pessoa entra, deixa a dica e, se quiser, escolhe alguém que prefere não sortear.
Link e código
Cada grupo tem um link de convite e um código curto. Cola o link na conversa do grupo ou dita o código a quem está ao lado. Quem ainda não tem conta cria uma ali mesmo.
Cartão com QR
O cartão de convite é uma imagem com o nome do grupo, o teto, a data e um QR para entrar no grupo. Descarrega e manda para onde as pessoas já conversam.
Convite por email
Escreve o endereço de quem queres no grupo e a pessoa recebe um link só para ela. Na página do grupo vês quem aceitou e quem ainda não respondeu, e podes revogar um convite.
Um código novo
Se o código andar por onde não devia, quem organiza gera um novo. O código antigo deixa de funcionar.
Pessoa a evitar
Escolhe alguém que preferes que não te calhe. Só tu vês isto. Nem quem organiza sabe quem escolheste.
Exclusão mútua
OpcionalQuando ativa, ninguém oferece a quem lhe oferece. Quem organiza decide se fica ligada, e com ela são precisos pelo menos 3 membros.
Aviso antes do tempo
Se as regras fecharem todas as combinações, a página do grupo avisa logo, sem dizer de quem é a pessoa a evitar. Basta retirar uma para o sorteio voltar a ser possível.
Sorteia e abre o envelope
Quem organiza sorteia, e cada pessoa abre o seu envelope com o nome e a dica de quem lhe calhou.
O sorteio
Quem organiza sorteia quando o grupo estiver completo. O sorteio é definitivo, e todos são notificados ao mesmo tempo.
O envelope
Cada pessoa abre o seu envelope na sua conta, quando quiser. Lá dentro está o nome de quem lhe calhou e a dica dessa pessoa. Mais ninguém vê isto, nem quem organiza.
A dica
Conta o que gostavas de receber. Só o amigo secreto vai ler. Quem organiza vê quem já deixou a dica, nunca o que lá está, e pode mandar um lembrete a quem falta.
Se alguém sair
Se alguém sair depois do sorteio, o sorteio deixa de valer e a página do grupo diz o que aconteceu. Quem organiza sorteia outra vez.
Termina o jogo e confere
Depois da troca, o sorteio fica aberto a quem o quiser conferir, e a edição fica guardada para o ano seguinte.
Fim do jogo
Quando os presentes já foram entregues, quem organiza declara o jogo terminado. É nesse momento que se publica a semente que decidiu o sorteio.
Conferir o sorteio
Antes do sorteio, a página de conferência do grupo mostra a impressão digital da semente, e a semente já não pode mudar. A semente junta uma contribuição de cada membro, por isso ninguém a escolhe sozinho, nem nós. No fim, qualquer pessoa do grupo refaz as contas no próprio navegador e confirma que a semente era a anunciada. As pessoas a evitar não são publicadas, para não dizer quem as escolheu.
O que cada um ofereceu
Com o jogo terminado, cada pessoa conta o que ofereceu e o que recebeu, deixa uma linha sobre o momento e junta uma fotografia. Há um resumo pronto a copiar para a conversa do grupo.
A edição seguinte
Quando a ocasião voltar, quem organiza cria a edição seguinte: os mesmos membros, as mesmas pessoas a evitar e um código de convite novo. No sorteio, ninguém tira a pessoa a quem ofereceu da última vez. A edição anterior fica no arquivo, e só quem participou nela a vê.
Porque não basta baralhar papéis
Se os nomes forem baralhados ao acaso, só cerca de 37% das vezes ninguém tira o próprio nome. Nas restantes, é preciso recomeçar.
Há quem contorne isto baralhando a lista e passando cada nome ao seguinte. Nunca falha, mas sai sempre uma roda única: nunca há duas pessoas a oferecer uma à outra, e há sorteios válidos que nunca podem sair.
Aqui, cada sorteio válido tem a mesma probabilidade de sair, e as pessoas a evitar são respeitadas. E dá para conferir: a semente fica selada antes do sorteio e é publicada no fim do jogo.
Uma roda
6 sorteios assim
Dois pares
3 sorteios assim, que a roda nunca tira
Pronto para juntar o grupo?
Cria o grupo em menos de um minuto e partilha o convite.